結論
Visual Studio 2026(v18.x)はC++開発者にとって大きなアップデートです。特に注目すべき3つの変更点は次の通りです。
- Segment Heapのデフォルト有効化 — 新規C++プロジェクトで自動適用。メモリ割り当ての高速化、フラグメント低減、セキュリティ強化をコード変更なしで実現
- MSVC v14.51 + C++23/26対応の強化 — C++23のコンフォーマンスが大幅向上、Sample PGOでプロファイル最適化がより手軽に
- NuGet PackageReferenceの実験的サポート — .vcxprojでモダンな依存関係管理が可能に
// 新しいC++プロジェクトを作成するだけでSegment Heapが有効に
// 確認はプロジェクトプロパティ → Manifest Tool → Input and Output
// 既存プロジェクトも数クリックで移行可能
// CMakeの場合も簡単
// CMakePresets.json に一行追加するだけ
// "CMAKE_PROJECT_TOP_LEVEL_INCLUDES": "SegmentHeap.cmake"
Visual Studio 2026のC++向け変更点まとめ
Visual Studio 2026は18.0〜18.6の間にC++開発者向けに多数の改善を投入しています。いくつかのバージョンに分散していますが、今現在(18.6 Stable)でほぼすべての機能が利用可能です。
1. Segment Heapのデフォルト有効化(18.6)
Segment HeapはWindows 10以降で利用可能な最新ヒープ実装です。従来のNT Heapと比べて以下のメリットがあります。
- 割り当てスループットの向上(特にマルチスレッド環境)
- メモリフラグメントの大幅低減
- ヒープベースの脆弱性に対する保護強化
- コア間のスケーラビリティ改善
MicrosoftのC++チームブログによると、ゲームエンジンやパーサー、サーバーアプリケーションなど、頻繁なメモリ割り当て/解放を行うアプリケーションで特に効果を発揮するとのことです。コードを変更せずにパフォーマンスが改善されるので、有効化しない理由はほとんどありませんね。
新規プロジェクトの場合
Visual Studio 2026 18.6以降で作成したC++プロジェクトは、デフォルトでSegment Heapが有効になります。何もする必要はありません。
既存プロジェクトで有効化する方法
MSBuildベースのプロジェクトの場合、プロジェクトプロパティから設定します。
プロジェクト → プロパティ → Manifest Tool → Input and Output
→ Enable Segment Heap: Yes (/segmentheap)
CMakeプロジェクトの場合、SegmentHeap.cmake ヘルパースクリプトが用意されています。
// CMakePresets.json
{
"version": 6,
"configurePresets": [
{
"name": "default",
"generator": "Visual Studio 17 2026",
"binaryDir": "${sourceDir}/build",
"cacheVariables": {
"CMAKE_PROJECT_TOP_LEVEL_INCLUDES": "SegmentHeap.cmake"
}
}
]
}
特定のターゲットだけ有効にしたい場合は、環境変数で制御できます。
# 特定ターゲットのみ許可
export VS_SEGMENT_HEAP_ALLOWLIST="target1;target2"
# 特定ターゲットを除外
export VS_SEGMENT_HEAP_EXCLUDE="target3"
有効化の確認方法
設定が正しく適用されたかどうかは、最終的な実行ファイルのマニフェストを確認します。
# 開発者コマンドプロンプトから
mt -inputresource:YourApp.exe;#1 -out:manifest.xml
# manifest.xml に <segmentHeap> が含まれていればOK
2. MSVC v14.51とC++23/26対応の強化
MSVC Build Tools v14.51がVisual Studio 2026にデフォルトで同梱されています。このリリースではランタイムパフォーマンスの改善とC++23コンフォーマンスの向上が図られています。
#include <print>
#include <expected>
#include <stacktrace>
// C++23 std::print
std::println("Hello, {}! 答えは{}です", "World", 42);
// C++23 std::expected
std::expected<int, std::string> divide(int a, int b) {
if (b == 0) return std::unexpected("0で割れません");
return a / b;
}
auto result = divide(10, 2);
if (result) {
std::println("結果: {}", *result);
} else {
std::println("エラー: {}", result.error());
}
// std::stacktrace
void func() {
auto trace = std::stacktrace::current();
std::println("スタックフレーム数: {}", trace.size());
}
3. Sample PGO(Profile Guided Optimization)
従来のPGOはインストルメント化されたバイナリを実行してプロファイルを収集する必要がありましたが、Sample PGOは稼働中のアプリケーションからサンプリングベースでプロファイルを収集します。本番環境での実トラフィックを元に最適化できるようになりました。
プロジェクト → プロパティ → リンカー → 最適化
→ プロファイルガイド付き最適化: サンプリング(/LTCG:PGD)
4. NuGet PackageReferenceの実験的サポート(18.7 Preview)
C++のネイティブプロジェクト(.vcxproj)でもNuGetのPackageReference形式が使えるようになりました。プロジェクトファイルに直接依存関係を記述でき、推移的な依存関係の解決も自動で行われます。
<!-- Directory.Build.props でグローバルに有効化 -->
<PropertyGroup>
<EnableNativePackageReferenceSupport>true</EnableNativePackageReferenceSupport>
</PropertyGroup>
<!-- .vcxproj でのパッケージ参照 -->
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Windows.SDK.CPP" Version="10.0.26100.0" />
<PackageReference Include="Boost.Regex" Version="1.84.0" />
</ItemGroup>
ただし注意点もあります。
- C++/CLIプロジェクトのうち、レガシーな.NET Frameworkをターゲットにしているものは未対応
- C++プロジェクトがC++/CLIプロジェクトやC#プロジェクトを参照している場合も未対応(調査中)
- MicrosoftはC++ライブラリの取得には引き続きvcpkgを推奨。PackageReferenceはNuGet経由のSDK配布など補完的な用途が想定されています
「vcpkgかPackageReferenceか」ではなく「vcpkgでビルドしたライブラリをNuGetパッケージとしてエクスポートする」といった併用が現実的なユースケースですね。
5. AI機能の統合とIDEの改善
Visual Studio 2026ではCopilot関連も大幅に強化されています。
- Copilot Actions — 「このコードをモダナイズして」「この関数にエラーハンドリングを追加して」といった指示を自然言語で出せる
- Profiler Agent — AIがパフォーマンスのボトルネックを自動診断
- Debugger Agent — 実行時の挙動からバグを解析、修正案を提示
- Fluent UIベースの新デザイン — テーマカラー11種類、設定画面の刷新
- IDEとビルドツールの分離 — VS本体の更新とビルドツールの更新が独立して行えるように
実践:Visual Studio 2026にアップデートする手順
手順1:Visual Studio 2026のインストール
Visual Studio 2026は2022と同じマシンにサイドバイサイドでインストール可能です。既存のプロジェクトに影響を与えずに試せます。
1. https://visualstudio.microsoft.com/ からダウンロード
2. インストーラーを実行
3. ワークロードで「C++によるデスクトップ開発」を選択
4. インストール完了後、VS2026を起動
手順2:既存プロジェクトのSegment Heap有効化
プロジェクト → プロパティ → Manifest Tool → Input and Output
→ Enable Segment Heap: Yes
→ 適用 → OK
ビルドしてエラーが出なければ成功です。パフォーマンスの変化を確認したい場合は、ビルド前後のアロケーションプロファイルを比較すると良いでしょう。
手順3:新しいC++23/26機能の確認
プロジェクト → プロパティ → C/C++ → 言語
→ C++言語標準: /std:c++latest または /std:c++23 を選択
まとめ
VS2026のC++関連アップデートを一覧にまとめました。
| 機能 | バージョン | ステータス | 影響 |
|---|---|---|---|
| Segment Heap | 18.6 | Stable(新規はデフォルトON) | メモリ性能・セキュリティ↑ |
| MSVC v14.51 | 18.0〜 | Stable | C++23/26対応↑ |
| Sample PGO | 18.3 | Stable | ランタイム最適化 |
| NuGet PackageReference | 18.7 | Experimental | 依存関係管理 |
| Copilot Actions | 18.0〜 | Stable | AI支援 |
| IDE/ビルドツール分離 | 18.0 | Stable | 更新管理 |
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Segment Heapのデフォルト有効化は「なにもしなくても速くなる」という理想的なアップデートです。新規プロジェクトなら自動適用、既存プロジェクトもプロパティ1つで有効化できます。ぜひVS2026にアップデートして、新しいC++開発環境を試してみてくださいね。

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